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- 发布日期:2025-10-12 07:46 点击次数:177
《最后的生还者》第三季迎来重大变革:游戏之父退居幕后,剧集舵手独挑大梁
将一款被誉为电子游戏史上杰作的作品搬上荧幕,本就是一项充满挑战的壮举。如今,《最后的生还者》第三季的创作团队正面临新的考验——剧集的核心人物之一、游戏原作的灵魂设计师尼尔·德鲁克曼将不再担任制作人,转而专注于他在顽皮狗工作室的新项目。
在携手打造了两季剧集后,德鲁克曼决定调整自己的角色。尽管他仍会以顾问的身份与剧集保持联系,但第三季的实际运作权已完全交到了联合主创克雷格·马津手中。德鲁克曼强调,他虽不再深入参与具体制作环节,但仍会确保剧集延续第一季的高水准,并尽可能贴近游戏原作的精神内核。
“我确实会怀念那些亲力亲为的日子——调整特效镜头、打磨剧本、把控细节,但现在我更希望以宏观的视角支持团队,”他解释道,“我对第三季最大的期许,也是我能做出的关键贡献,就是确保它像首季一样忠于原作。我认为,这是游戏改编作品成功的黄金准则。同时,我也很期待看到团队在第三季中自然展开的创意延伸。因此,我的参与将更多停留在战略层面。”
尽管德鲁克曼的精力将转向游戏开发,但他坦言,这段跨界影视制作的经历为他带来了宝贵的启发。尤其是对叙事技巧的深入探索,将直接影响他未来的工作,包括备受瞩目的科幻新作《星际:异端先知》。
展开剩余41%“这段经历让我受益匪浅,甚至可以说,参与剧集就像进入了一所顶尖的电影学院,与一群才华横溢的创作者共事,”德鲁克曼表示。该剧目前已斩获九座艾美奖,证明了其艺术价值。“我学到了许多影视叙事的技巧,这些经验与游戏开发其实有很多相通之处。未来,这些知识不仅能帮助我更好地支持剧集,也能反哺我的游戏创作。但归根结底,我的根基始终在电子游戏领域,顽皮狗工作室才是我真正的战场。”
随着德鲁克曼的淡出,马津将如何带领《最后的生还者》第三季延续辉煌?粉丝们既期待剧集能保持原汁原味,又渴望看到新的突破。而德鲁克曼的“远程护航”,或许正是平衡这两点的关键。
发布于:山东省